2022年6月23日木曜日

継続は力なり


つぶやきのままである
ずーっとひたすら
Edit Mode で 頂点とか辺を
一個づつ選択して
地道に移動しながら
形成を整える操作して
一年がたったのです

テクスチャのこととか
前よりも理解は進んでいるけれど
レイヤーわけしたほうがいいと
教本に書いてあるから
やったけれど

レイヤー分けが
実感できるのは
Object Mode で編集するときなのだと
今日やっと理解した

Edit Mode は
Object の中身をいじるので
レイヤー分けが関係ない操作になるから
All Select って
編集中のオブジェクト内限定の
All なのでレイヤー分けようが分けまいが
動作が一緒だった

でも
Object Mode で All Select すると
Edit Mode では選択されない
Camera や Light も
選択されちゃって
それらを含む編集になるせいで
拡大対象オブジェクトが大きくなるのと同時に
カメラやライトからの距離が離れていくので
視界の外に移動して混乱するわけね

ほんとうのほんとうに
最初に弄ったとき
こういうので
blenderを諦めたんだな 数年前

Amazonで
うるさいくらい解説してくれてる教本
買っててよかったー

とはいえ
やりたいことすぐに始めちゃって
教本半分くらいで止まってるんだけど
でも blender 自体 は Edit Mode で
続けてたから
教本で教えてくれてた
「レイヤー分け」の重要さを
理解できるところまで
やっと成長した私なのでした

2.7x
Obgect Mode
レイヤーを移動したい対象オブジェクトを選択
Mキー
移動先レイヤーのマス目をクリック 
もしくは
Obgect メニュー>レイヤー移動

表示レイヤー切替は
画面下のレイヤーマス目をクリックする

レイヤーという呼び方は概念は最新のblenderにはなくて
collection が 役割を担っている



2021年6月15日火曜日

Blender で UV マップ / テクスチャ の 削除

VRoid で 作成した髪型を
SIMS 4 の 髪型 へ 変換する方法を
日本語で解説してれているブログが登場してくれたので
さっそく私もとりかかっています。

 参考サイトはこちら → VRoid Studioの髪型をSimsにもっていく挑戦

二次創作なのであまり代替的に乗せるのはよくないかも?
でも気にしない
↑ VRoid


SIMS4 へ 編集中のBlender画面



↑ VRoid
SIMS4 へ 編集中のBlender画面

ですが、壁にぶち当たる(~_~;)

参考にしているブログでは
髪のUVマップの相性がばっちりなパターンだったようで
基になっている SIMS 4 の オリジナルUVマップがそのまま
流用できるみたいでした。

でも
私がチョイスした髪型はそうではなかった(´;ω;`)

ここで
髪の毛の色がぜんぜん とんちんかんなことになる状態に陥る。

私がせねばならないことは
新しいUVマップに作り替えることなのですが
新規でUVマップをつくる参照サイトは
かなりの量でみつかるんだけど
UVマップの消し方がのってない(-_-;)

探したら QA サイトみたいなとこに書いてあったのですが
実データで書いてあるまま実行したら
操作事例のためにあえて書いてあった操作を
そのままやったせいで
編集中だった 髪型が消える事態に (◎_◎;)

というわけで

自分用にメモとして書いておく。


Blender の UVマップ の 切れ目を設定する

  1. Edterモードで
  2. 対象のエッジ、または頂点を 複数選択する
  3. Ctrl + E → 選択しているエッジが赤い色に変わる

設定の解除は

解除対象のエッジを選択状態で もう一度 Ctrl + E


 (面周辺の頂点を選択することで
  面選択状態になって余分なエッジが選択されてしまう場合
  二回に分けて行うか、一度設定して余分なエッジを選択→解除する)


Blender の UVマップ を 展開 する
自動作成

  1. 3D View画面で操作する
      マウスが3D View 画面の中にあるように気を付けるってことです
  2. Edit Mode (日本語では編集モード) にする
      反映されているものを削除する場合は、
      ドロータイプをtextureにしておくとわかりやすい
  3. 対象を 選択
      全選択なら [A]キー
  4. [U]キーでUV Mapping Menu を表示する
  5. [Unwrap]をクリックする


Blender の UVマップ を リセット する
既存のUVマップをリセットする

  1. 3D View画面で操作する
      マウスが3D View 画面の中にあるように気を付けるってことです
  2. Edit Mode (日本語では編集モード) にする
      反映されているものを削除する場合は、
      ドロータイプをtextureにしておくとわかりやすい
  3. 対象を 選択
      全選択なら [A]キー
  4. [U]キーでUV Mapping Menu を表示する
  5. [Reset]をクリックする


Blender の テクスチャ を 削除 する
リセットする

  1. UV画面で操作する
      S4Sから抜いたメッシュ編集画面の場合は、分割画面の左側のこと
  2. 削除したいtextureを表示する。
  3. Shift を 押してる状態で [×] アイコン をクリックする。


画面下部のアイコンメニューは
分割表示の横幅か狭くなっていると隠れてるので
その場合は、分割部分にマウスを当てて ⇔ 表示にマウスがロールしたら
広げたい方向へドラッグして表示幅を調整すると出てくる


SIMS 4 で CC を作る には S4Studio が 必要

TS4 の CC を制作するとき、
SIMS4 に もともと入っているデータを
S4Studio というツールで
SIMS4 本体から 基になるデータを 吸い出す、とういう
最初の準備が必要になります。

テクスチャ(3Dデーターの着色データなど)にしろ
メッシュ(3Dデーターの形のデータ)にしろ
作ったものを SIMS4 へセットアップするためには
最初にこの操作が必要です。

S4Studio

このとき、
複数ヴァージョンの Blender を インストールしていると
メッシュデータの吸い出しに失敗してしまうことがあります。

私の場合は何回かやり直したのですが
S4S で 吸い出した髪型のデータを
Blender で 開くと
ランプが四つしかないデータが出てくるという現象に陥りました。

なぜだろうか。

半年に一度 Windows10の大型更新 の ばびに
OSをクリーンインストールするからだろうか?

いやいや、そんなことはなかった。
だって一年前はできてたし、
そのときなんか設定したはずだ。

そんなわけで、S4Sお設定メニューを開いてみたらありました。

複数バージョン の Blender を入れいる私のPCは
S4S の データーの書き込み先がプログラムファイル内の
2.92 に指定されていたのです。

これを 2.76b に変更することで
ちゃんと目的のデータを吸い出すことに成功しました。

今後また同じ問題が私の場合は半年ごとに起こるかもしれないので
ここに書いておく。

ついでに、S4S を 日本語に直す方法も。


設定を開く

設定を開きます。


英語表示 (デフォルト) の場合は 「settings」 です。



言語を変える場合

SIMS の CC の作り方などを説明しているサイトや動画は
英語が多いので
英語のまま使うという手段もありだと思います。





でも
表示位置は日本語も英語も変わらないので
画像や動画で説明されている表示が英語が多くても
表示位置で確認するっていう方法もあるので
好みでいいと思います。

ちなみに私は
英語表示のままで使っていて、
参照先が日本語で、表示位置などがわからないときだけ
日本語表示に変えてメニューを探します。


Blender の 指定先を変える

  日本語 [ Blender の パス ]
  英語  [ Blender Path ] を見ます。

デフォルトでは
Program Files (x86) 内のBlenderが指定されています。

Blender の 指定先 を 変えるには
この項目の右端の青い■をクリックして
手動で、自分がBlender 2.70 もしくは 2.76x を保存した場所にある
起動ファイル (拡張子が exe のファイル) を指定してあげること。


私の場合は、2.76b と 2.79 を
C ドライブ に、アプリケーション用のフォルダーを作って
そのなかに 画像のように
Blender の バージョン数を記したフォルダーが入っている状態

S4S が 対応している Blenderのバージョンは
2.70 もしくは 2.76x なので、
2.76b を指定することで直りました。

保存する

最後に左下にある保存ボタンをクリック。
  日本語 [ 保存 ]
  英語  [ Save ]

設定を保存したことがポップアップで表示されるので
[ OK ] を クリック。



設定画面は閉じないので
右上の「×」で閉じます。


設定の変更は以上です。

複数 Blender を導入している場合に
S4S の 吸い出しが失敗する場合は
試してみましょう。

Blender は 複数バージョンを インストールできる

 前回の記事 で、blenderの複数バージョンをインストールするのに
困っていたログがあります。

あのあと、知ったのですが、
複数置くためのコツがあるということ。

基本的な考え方は

PCのプログラムファイルに入るバージョンを
ひとつだけにして
他のバージョンはCドライブ直下などで上書きされてしまうことを回避するようです。

2.8x以降はインストーラーでも
2.9x と 2.8x が同居可能みたいなんですが
2.7xをインストーラで実行すると
二つ目以降のインストールは
一番大きい数字のバージョンに上書きされてしまい
若い番号を後から入れようとするとエラーで止められてします。

でも

S4Studioでは 2.70 と 2.76 が推奨。

ほかのバージョンはS4Sでうまくファイルを吸い出せません。

にもかかわらず
たいていのCC関連のブログで
S4Sで吸い出したobjファイルを
2.79 で編集をしてる案内が多いのです。

blenderの公式サイトには、最新版のインストールリンクの他に
旧バージョンのダウンロードリンクがありまして

そこには
インストーラー付きのものと
zipファイルに圧縮されたものが
それぞれのバージョンでおかれてます。


2.7xシリーズの 2.76b と 2.79 を併用することにしたので
最初に 2.76b をインストールして
次に 2.79 をzipでダウンロードしてから解凍し、
そのフォルダーを自分で決めた場所に置いてから
起動ファイルを右クリックしてデスクトップへ送るを選択すると
ショートカットが出来上がる。

ショートカットを右クリックして
名前を編集でバージョンがわかるようにします。


これで複数のBlenderをインストールすることができたのですが、
今度はS4Sで吸い出しがうまくいかなくなった。

それもなんとかなったので次回記事にします。

2019年11月16日土曜日

S4SとGimpとblenderのリンク

S4SとGimpとblenderのリンク


【S4S】

http://www.sims4studio.com/

「Download Sims 4 Studio - Open Bate Version」をクリック
遷移した画面の下にスクロールして
Download の下にあるリンクのどちらかを選ぶ
 Wishes → Windows版
 Apple Blossom → Mac版

【Gimp】

https://www.gimp.org/downloads/

Ping編集できるペイント系なら別にGimpじゃなくてもいい
PhotoshopはAdbeCreateiveCloudから

【blender】

上記の S4S の DL画面さらに下スクロールで
S4Sの各バージョンに互換性があるblenderのバージョンの
DLリンクがあるからここから導入するのが
S4Sで利用可能なblenderの入手するためには間違いない


見てわかるけど これは メモです
メモですが
公開情報で置いとくので
説明ちっくな書き方をしておく

↓↓

S4Sとは

Sims 4 Studio のことで
Sims4のゲームのアイテムを編集したい人が使うアプリケーションソフト

Gimpとは

フリーで配布されている高機能なペイントできるアプリケーションソフト

blenderとは

フリーで配布されている高機能な3D作成できるアプリケーションソフト

つまり
どれもこれも Modを編集、制作、導入するために利用するため
Sims4を単にプレイしているだけなら
必要ないアプリケーションソフトです

では
どんな人がインストールするか
それは
ゲーム内のアイテムを自分で改変したい人
 → 色を変えるだけなら S4SとペイントソフトでOK

ここでいう
ゲーム内アイテムは
服や家具はもちろん
建築のあらゆるパーツや
キャラクタークリエイトのパーツも含みます

さらにキャラクターのポーズやアニメーションも
作成できるとか!!

つまり
オリジナルのぬいぐるを抱き枕にしてベッドに寝てる など
つくれちゃうというんです
すごいね
作成系はいずれも
アプリケーションソフトを極めれば、ねw


S4Sは、Mod利用者必須なの?!


S4Sは
Modの設定を変更できるアプリケーションソフトです。
必ずしもGimpやblenderと併用する必要もありません。単体で以下のような使い方ができます。

・Modのランダム利用の可否設定ができる
・Modを画像で確認できる
・家具Modのパッチ修正を一括でできる

S4SなしでModを利用していて特に不満がないなら必要ないものです。

って、そんなこと言っても
Modのランダム利用ってなんのこと??
↑↑
私もTS4をはじめた2019年5月のころは
こんな風に書いてあっても意味が分からないレベルでした。

Modのランダム利用の可否でなにが違うのか

TS4のModは
TS4のゲームアイテムデータをもとに
色や形状を差し替えたてゲーム用のファイル形式で保存するという
作り方をしているようです。
設定はもともとゲームのアイテムなのでは
ゲーム側は自由に使うことができます。
このゲーム側が自由に使うことができるというのが
ランダム利用が可能な状態のことです。
つまり
Mod製作者がファイル作成のときに変更をしていないなら
Modはランダム利用が可能になっているのです。

Modにもいろいろあるんですが
衣服、髪型、スキンカラー、化粧、爪、アクセサリーなど
キャラクタークリエイト画面で利用するModを
CAS用のCC など言います。

TS4には
とても素敵なCAS用のCCを
無料配布してくだされる神様のような方やサイトが
たくさんあって
服やアクセサリーをネットでお借りしてきて
そのまま使っていて満足できているならS4Sは必要ないデス

ただ、
TS4は背景キャラクターを
自動で作成してゲームに登場させます。

TS4に慣れている方々が
「タウニー」とか「NPCシム」とか呼んでいるキャラたちのことです。

このキャラたちが
私のプレイしているシムと髪型や服が被ってることがあります。
私は不愉快なので、S4Sでランダム使用禁止設定して
私のプレイしているシムと同じアイテムを
ゲーム自動生成のキャラクターが勝手に使わないよう変更できます。

一応、
ゲームが勝手に作り出したキャラクターも
ワールドの管理画面からキャラクラークリエイトで編集できます。
だから、S4Sがなくても
ゲーム内のキャラクタークリエイト画面で編集すれば
被りを回避処理できます。

けれど
S4Sでランダム使用禁止しておけば、
その後はランダム禁止設定のアイテムを身に着けたモブキャラは生まれないので
被りを見つけるたびにいちいち
有象無象のキャラクターを探したりする手間がなくなるから
それだけでも非常に便利です。

もちろん逆の設定も可能なので
ランダム禁止設定の配布物をランダム可能に変えることで
ゲームの自動生成キャラクターとお揃いになる偶然を楽しむという
使い方もできますネ♪

画像でみられる機能は
Modが少数のうちは特に困らないけど
たくさんのModを入れていると重宝します。

TS4は
アイテムを選択するサムネイル画面のときに
Modなのかゲーム内アイテムなのか
サムネイルの上部にアイコンで表示してくれるから
Modかどうかだけはゲーム内でもわかりますけど、
Modのファイル名はどこにも書いてないので
どのファイルがどんなModだったか
ファイル名だけでは管理しきれなくなる……って状態に
まさになっている私は
S4Sでファイル名指定して開くと表示されるから
かなり助かります。

そして
オブジェクト系のMod利用なさっているなら
TS4の更新でエラーを引きおこすようになってしまったModを
一括でエラー修正できる機能は
もしかしたら役に立つかもしれません

いろいろできるらしいのですが
私もまだまだ学習中です
上記の操作方法などの解説は
こちらのサイトを参照なさってください。
http://spicedlattesims4.blogspot.com/2017/02/ccsims-4-studio.html
http://spicedlattesims4.blogspot.com/2018/01/blog-post_12.html

Gimp

3Dがわからなくても
AAのUCC的な改造を行うなら
GIMPとかPhotoshopペイント系アプリケーションソフトと
S4Sがあればイケます

既存アイテムの 色とか 柄とか 汚れ方とか
染め替えることで改変することができるし
髭とかタトゥーとかもつくれます。

重要なのは
透明部分を扱えるということ。
つまりping画像の編集ができるかどうかです。

ping画像編集できるなら
Gimpじゃなくても
ペイント系アプリケーションソフトいいんですよ
すでに
なにかping画像を着色編集できるアプリケーションソフトを
持っているならそれでいいんです。
Photoshopをお持ちでしたら
色変えとかちょちょいとできるんで簡単ですし
チャンネル使った立体表現などそのままS4Sで流用できるから
最高です✨

S4S + ペイントソフト で Modをつくる大まかな流れ

3Dも大まかな流れは同じみたいです

1.S4S で ゲーム内既存アイテムを
 pngファイルで名前を付けて保存する
2.Gimpなどのペイント系アプリケーションソフトで
 1.のファイルの着色面を加工する
3.S4S で 2.で加工したファイルをゲーム用のファイル形式で保存する
4.できあがったファイルをModの適用フォルダに入れる


ゲーム内の服の色を変えるModの作り方について
参照したサイトを貼っておきます
http://mecha.kijiko-catfood.com/sims4-how-to-recolor-cas-basic/

ちなみにModを作るのとアプリの使い方は別の問題です。
リンク先はペイント系のアプリをすでに使えることが前提になってます。
ペイント系アプリの操作方法を学びたい方は
ご自身にあったものを自分で探してください。
3Dも同じです

Modを編集操作する注意点

上記で既存アイテムと書いたのは
Modもこの方法で編集できてしまうからです。
でも
Modを扱う場合は2点ほど、注意が必要です。

まず、
あたりまえですが著作権を遵守すること。

デリケートで重要な問題です。
無料配布でも有償でも
他者様が制作したModである場合は、
制作者が改変の許可しているのか
許可があるならどの程度か
色替えも禁止なら変えてはいけません。
配布の場合のルールも確認しましょう。
許可があれば、許可されている範囲内のみで改変を行うこと。
書いてある意味がわからないなら、質問してみるのもいいかもしれません。
でも
メッシュって何ですか?レベルの知識の方は
わかるまでは改変しないほうがいいと思います。

もう一点は
改変前に別の場所にバックアップをとっておくことです。
既存Modで操作1.を行うと、名前を付けて保存できませんが
3.で仕上がるファイルは1.に上書きされます。
言いたいのは上書き対策してから行う!ってことです。
上書きって何ですか?レベルの知識の方は……(ry


blender

本格的に立体を意識したペイント反映や
髪型や服を立体的に改造したいとか
一から制作したいなどと考えているなら
blender導入も視野に入れたい
と野望は絶えない
私は3D、ぜんっぜんわからないけど!
一応リンク貼っておく!

blender 各バージョンがDLできる
https://www.blender.org/download/releases/

バージョンの古いblenderは
当時のPCのスペックで利用できるように
設計されてるので
最新のblenderの推奨スペックに届かないマシンでも
バージョンの古いblenderなら
推奨スペックを満たしている可能性がある

ただ
Sims4へMod導入を目的にしている場合は
PCのスペックではなくて
導入している Sims4 Studio の バージョンと
blender の バージョンの互換性に合わせて
最適なバージョンを入手する必要がある

Sims4 Studioの配布サイトの下部に
S4Sのどのバージョンが
blenderのどのバージョンと
互換性があるかの対応が記載されていて
ここから各バージョンのDLリンク一覧にとべます

ちなみに、
この記事を書いている時点で導入している
Sims 4 Studio 3.1.2.8 は
blender 2.76 もしくは 2.70 対応
だから
最新の2.80で作成しても
Simsに反映できないと思われる

どうしても最新版でつくりたいなら
2.80で作成してエンコードし
2.76でインポートしてから
改めてS4S用にエンコードしなおすのを試せばいいのかな
って思って
2.76と2.80をインストールしたら
2.76が2.80に上書きされて
2.80しか起動しない
もしかしたら
32bitと64bitで分ければ
両方のバージョンが使えるようになるかもしれない
けど
2.80は高機能ながら
操作も一新されてるらしいから
まだ2.76でいいや

2019年9月21日土曜日

WindowsUpdateすればパソコンは最新の状態なのか?

WindowsUpdateすればパソコンは最新版なのか?


GameをプレイしていてMODも使っていると
GameもMODも最新バージョンにしましょうというのは基本中の基本です。

そしてそれは
Gameをインストールしている
パソコンそのものも同様に
最新のバージョンであるというのが大前提です。

だから
WindowsUpdateをしたほうがいい!!!

はい、結論!! ……なんちゃってw

WindowsUpdateはしたほうがいいです。
Windowsはパソコンを構成する要素のひとつですから。
でも
「Windowsが最新の状態」であることと
「パソコンが最新の状態」であることは
同じなのでしょうか?
パソコンが最新版であるというのは
どういう状態をいうのでしょう?
Windows搭載のパソコンは
WindowsUpdateだけしていればそれで終わりでしょうか?

わざわざ書くのだから
終わりじゃないのだろうかと思う人がいると思います。

正解です。

WindowsUpdateは
Windowsというオペレーションシステム(以下OS)のアップデートです。

OSというのは
パソコンを構成する重要な要素ですが
パソコンはOSだけで動いているものではありません。
だから、
WindowsUpdate後にトラブルが発生した場合に
WindowsUpdateに被疑があると考えるのは
当然ですが
OS以外の構成要素すべてが最新であることを確認しない限り
WindowsUpdateのせいだと断定はできません。

それでは
なにをすればいいのでしょうか。

WindowUpdate以外にも
最新であるかどうかをチェックすることを書き出します。


  • BIOSの更新
  • Windowsの更新
  • グラフィックボードをはじめとする各パーツのドライバーの更新
  • セキュリティソフトの更新


パソコンが最新の状態とは
大まかに書いてこの四つが最新である状態をいいます。
パソコンの構造の都合から、ここに書きだした順番に行うのがスムーズです。

次に、それぞれの項目について簡単に紹介します。

■BIOSを更新する

BIOSの更新

パソコンの電源を入れ、
Windowsが起動する前にF2やDeleteキーなど
メーカーが定めている方法で起動させます。
OSのクイック起動設定が有効の場合は、
無効に変更してから行う必要があるかもしれません。
最近のBIOSは起動した画面にバージョンが書いてあります。
このバージョンをメモや画像保存しておく
BIOSを終了してWindowsを起動します。
インターネットブラウザで
BIOSのメーカーサイトでご自身のBIOSの最新版のバージョンを確認します。
最新版じゃないときは
最新版をダウンロードしてインストールしましょう。

BIOSってなに?

そもそもBIOSがなんだかわからない人は多いと思います。
BIOSはマザーボードを制御しています。

マザーボードには
キーボードもマウスもグラフィックボードも
メモリーもCPUも電源ユニットもHDDもSSDもモニターも
パソコンの部品という部品は全部挿さしてあります。
パソコンを人体に例えたとしたら
マザーボードは脊髄に該当すると私は思います。
脊髄の中を通る神経系のような役目を果たすのが
BIOSというわけです。
OSが最新版でも、
BIOSが古い場合、
OSからの情報をBIOSがうまく受け取れなくて
挿してある各部品は正常に動けないかもしれません。
だからBIOSが最新にすることはとても大事です。


■Windowsを更新する

WindowsUpdateの更新

WindowsUpdateといってもOSの更新ばかりではなくて、
各パソコンパーツのドライバーなどが配布されている場合もありますが
ここではOSの更新だけを差してます。

Windowsの更新には小さな更新と大きな更新があります。
小さな更新は
Windowsアイコン>設定>更新とセキュリティ>WindowsUpdate
↑ここからWebをつかってストリーミングみたいに行う方法と
インターネットブラウザでカタログサイトを開き目的の更新ファイルを
ダウンロードしてパソコンに直接インストールする方法の二種類があります。
更新が失敗しない確実性が高いのは
カタログサイトからDLする方法ですが、
目的の更新ファイルを検索するKB番号などを調べて
ダウンロードもインストールもすべて手動で行うので
手間がかかります。
Webで更新して、更新が失敗するなどの場合に
失敗するアップデートのKB番号を調べて
スタンドアロンで行うというのが主流です。

大きな更新は、
バージョン変更を伴う大型アップデートのことです。
Webで行う方法と
ISOファイルを作成(USBフラッシュメモリーがおすすめ)して
実行する方法があります。
おすすめはISO作成する方法です。
さらに
既存の状態に追加インストールする方法と
パソコンを全部クリーンにしてから
最新版OSをインストールする クリーンインストールという方法があります。
いずれにせよバックアップをとってから行いましょう。

Windowsのサポートをしていた経験からいうのですが
クリーンインストールがおすすめです

既存の状態に追加するインストールをする場合は
できれば
ISOファイル(USBフラッシュメモリーがおすすめ)を作ってから
更新が完了するまでインターネット接続を切ることがおすすめです
また、セキュリティソフトに邪魔されて失敗することがあります。
アンインストールするか、難しいようならせめて停止しておきましょう。

■グラフィックボード(以下、グラボ)ほか各パーツのドライバーの更新

■メーカー製PCの場合

メーカーのサイトでPCの型番から
各パーツに必要な最新のドライバーがダウンロードできます。


■BTOや自作PCの場合

ご自身で以下の操作をします。

グラボはWindowsのアップデートがあったら
絶対に対応する更新が出るのだと覚えておけばよいと
言い切れる程度に更新情報をチェックしておくのがよいと思います。
グラボのコントロールパネルから更新するのもよいですが、
これも
一度削除してから最新版をインストールするのが
確実にトラブルは少ないです。

ゲーミングマウスゲーミングキーボードなど
インターフェイスのコントロールパネルがあればそこから更新します。

そのほかのドライバー
デバイスマネージャ-の各項目から
プロパティを開いてドライバータブにある
ドライバーの更新を実行していきましょう。
Windows10のデバイスマネージャーは
Windowsのスタートアイコン右クリックメニューの中にあります。


セキュリティソフトの更新

もし先述のWindowsUpdateの時点でセキュリティソフトを
アンインストールしていたらインストールします。
停止していたら再開してから
セキュリティソフトの更新しましょう。
更新した後に時間が許すなら
パソコンをフルスキャンすることをおすすめします

セキュリティソフトの制御設定

GameにしろWindowsにしろなにかしら更新したら
Gameが起動しないなどのトラブルが発生することがあります。
セキュリティソフトが起動を止めている場合は
Gameの関連ファイルを許可設定に指定してあげると
解決することがあります。


環境にもよりますが
Window10以外のWindowsだとこの他に
javaやAdobeなどの更新を手動で行わなければいけないかもしれません。



最新版は絶対に正義なのか?!


なんでもかんでも
最新版の配信があれば即座に導入するべきかといえば
そうとも言い切れません。

というのも、
公開配布の開始直後は
開発時には確認されなかった
未知の不具合が発生するかもしれないからです。

MS社の開発環境や
有志で協力している方々の環境で問題がなくても
個々のPCではトラブルが起きることがあります。

たとえば
WindowUpdateをしたら
ワコムのペンタブが使えなくなった などです。

ペンタブを使いたいので
WindowUpdateを戻したら正常に使えるとして、
利用者はペンタブを使いたくて最新にしないことを選んだとします。
果たして
これでワコム社はこれを喜ぶでしょうか?
この状況が続けば、新しいPCを購入した人は
利用できないワコム社のペンタブを買いません。
WindowのMS社はそれでいいと思うでしょうか?
パソコンは物真似機です。
アプリケーションソフトやデバイスを作成する会社が
どんどん魅力的な商品を開発してWindowsで使えるようにしてくれないと
Windowsが売れません。

両社は解決のために対策を探すはずです。

それは
MS社がWindowsのpatchを配布する解決法であったり
ワコム社が最新のWindowsに対応した新しいドライバーを
配布する方法かもしれません。

これはパソコンという機会を利用する以上、
避けられない事象です。

ほかにも
米国マシンをメインに開発しているMS社は
各PCメーカーがどの部品を採用しているか知りません。
PCメーカーは
自社PCのWindowsOSの設定メニューのなかに
自社PCを制御するための独自のメニューを組み込んでいることもありますが
このメニューのことも
MS社は知りません。
ちょうど
Game本体とMODのように
MSのWindowにメーカーが独自に挿入した機能なので
MSではサポートができないメニューになります。

さらに言うなら
英語OSではできても
日本語OSではメニューそのものが表示されないため
変更できない設定などがあったりします。

だから、
自分と近い環境であろう人々が問題なく使えているのかどうか
配信直後に様子見するのはありだと思います。

細かな更新は毎月米国の第二火曜(※)に配信される定期更新と
開発したらその都度配信する随時更新という更新方法をしています。
 ※米国第二火曜→日本は第二水曜が基本で水曜朔日の月だけ第三水曜更新

さらに
Window10の場合は半年に一度
バージョンアップを伴う大型アップデートがあります。

一年間更新しないでいると
毎月&不定期の更新+バージョン変更二回分の更新を
一気に実行することになります。

これは不具合がおきる温床です。

Windows7などは
更新しない選択ができたのですが
古いバージョンで使っているうちに
最新バージョンの規格に合わせたアプリとの互換性が取れなくなっていく
ある時点でいきなり最新バージョンににようとるすと
毎月出ていたなんらかの更新情報を一気に処理させようとして
しかも
自動で任せると、
順序を無視してダウンロードしてくるものだから
更新画面のままフリーズしてしまうなんて悪夢が
巻き起こったりしたものです。

プログラムファイルの更新はとてもデリケートです。
インストールするには順番が大事なものもあります。
都度、更新しているパソコンなら
配布された順番にインストールされていくのですが
一気に実行する場合は
更新がうまくいかないことも起こりえます。

更新せずに様子を見るのは
特に問題がないなら半年程度にしておくことをおすすめします。

Windows10がProなら
更新延長期間を設けられます
でも更新をせずに利用し続けることは難しい仕組みになっています。
MSが配布しているWindowsUpdateのHIDEできるツールがあるのですが
これで隠せるのは半年が最長です。

WindowsのISOファイルはつくっておいたほうがいい


先にも書きましたが
Windows10は現在半年に一度、
バージョン変更を伴う大型アップデートが配布されます。

おおよそ 春 と 秋 です

バージョンの番号は年号と月で構成されている形です
月は実際のリリース月より前のこともありますが
おおむねあってます

先にも書きましたが
Webでストリーミングのように更新していく方法と
最新のWindowsのISOファイルを作成(USBフラッシュメモリーがおすすめ)して、
このISOファイルから実行するのがおすすめです。

トータルでかかる時間が圧倒的に速いし
トラブルの回避率も高いです
しかも
このDLファイルにはリカバリに必要な情報が全部入っています。
保存しておけばなにかのきっかけでPCトラブルに遭遇した時に
リカバリできるし、
緊急画面しか出てこない深刻な症状の時でも
修復メニューを呼び出すことができますからおすすめです。


Windows10のダウンロード
↑↑
ISOの作り方は
このリンク先で↓↓をクリックすると説明があります。
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自宅で バーを経営したい✨ SIMS4

Get to Work を購入したら
バーを自宅で経営できるものだと思い込んでいて
購入前にはりきって
メイン世帯の二人が自宅敷地内でお店を経営するつもりで
バースペースを建築したのです

だが!
しかし!!
ああ!なんということでしょう!!

自宅経営ができない!!
バーも購入できない!!!

購入および経営が可能なのは
レストラン
小売店
動物病院の三種類で自宅とは違う建造物を
自宅じゃない場所に建てる必要があるらしいのです

(;´・ω・)ええー
(;´・ω・)
(;´・ω・)え……
(;´・ω・)
(;´uωu)うん、しかたない

こうなったら二人といわずに
レストランを購入して
オーナー世帯の八人全員でスタッフするかと気を取り直し
設定開いたら

な、
なななな、なんと!!!!

ゲームが自動作成したNPCキャラクターしか雇用できない!!!!
(ハズキルーペの渡辺謙さん風に読む・笑)
しかも三人くらいしか雇えない!!!!!

説明をよく読んだり
すでにプレイされている方々の情報を集めていたら
違っていたのかもしれません💦

でも!!!

同じこと考えているプレイヤーは多いはず

ぜったいにぜったいにぜったいに
世の中には
バーテンダースキルを磨いた自分のキャラを
自分で開業した店のバーテンで働かせてみたいとか
自宅敷地内でバー経営をしたい人は大勢いるはず!!!

だからMODもあるはずだと
自分を励まして探してみたら
あっけなく見つかりました
あっけなく見つかるということは
やっぱり
みんなやりたいことは同じなんですね♪

ここで紹介するMODは
Get to Work 適用済のゲームでしか機能しません
だから
Get to Work を購入するのは無駄じゃなかったのです♡

SIMS公式はもちろん、
LittleMsSam様
Archieonic様
weebesu様
素敵なMODを制作&配布してくださっている
この方々に心からの感謝を♡

いくつかのMODを利用するときに注意することで
互換性など大切なことが
配布ページに書かれている説明に書かれています。
よく理解して、ご自身のプレイに合う組み合わせで
ご利用ください。


■購入可能な会場タイプが増える&自宅経営可能
LittleMsSam様の
More Buyable Venues and new Venue Types
このMODを導入することで、バーを購入したり自宅経営可能になります

■任意のSIMを雇用する
LittleMsSam様の
Retail Overhaul (Hire certain Employees/Better Shopping as a Customer & more)
こちらを導入して設定すると任意のSIMを従業員として雇えるはず

■多くの従業員を雇う
Archieonic様の
More Retail Employees v1.35
MAX6人定員か9人定員か、
任意のSIMを雇いたいかどうか
自分のプレイに合ったものをどれか一個導入する

□コミュニティロットの管理人
weebesu様の
Janitors on Community Lots
管理人が常に掃除や修理をしてくれる
時間別に男女とも管理人として就業してくれる


OSの大型アップデートや
PCの増設やパーツ交換あると
OSをその都度リカバリしているので
インストールリンクをうっかり忘れてしまわないように
覚書として書いておきます

肌の露出が多い画像は加工するとよい

 今回は、Googel サービスで肌露出の多い画像が削除されないための対策をみつけたので、メモします。 その昔、情報サイトの記事を書く仕事をしたことがあります。 記事のタイトルに沿った記事を、テーマと特定キーワードと、挿入する画像の数を指定されたとおりに、既存の記事とかぶらないよ...